对偷菜哲学的思考

qq_farm种菜2、3周,小有经验了,也顺便点评下网上盛传的20条由种菜偷菜悟出的人生哲学。

1、在利益面前,没有亲情和道义可讲,任何人都可能成为对你背后下手的贼;—-其实终归是个游戏,游戏中偷偷你亲朋好友的菜大家都知道是在玩,生活中还是要讲亲情和道义的,至少人们不会因为玩了这个游戏就变得道德败坏了。但是让小孩子玩的确风险太大。游戏也该分级?

2、帮你除草、杀虫,对你示好的人,来你家的真实目的可能并不是这个,而是看你有没有可偷的东西;—-对了一半,另外一个原因也是为了自己多挣点经验好升级,也算勤劳致富。

3、越有钱的人赚钱的速度最快,温饱线上的人都在量入为出中挣扎;—-很正常啊,经济学中的滚雪球效应,不然为啥第一桶金最难。

4、很多事情都有捷径可走,有“背景”的人肯定升级快;—-这个,是说后台作弊吗?或者花钱升级吗?其实,他们是比较愚蠢的。

5、勤能补拙是有局限性的,每天靠除草、杀虫的经验只有那么多;—-这就是RPG、养成类中升级的精髓,太快达到目的,其实就没有了过程中的快乐,就像作弊,用起来爽,用完了挺无聊的。

6、挖种子是排除人民币升级之外最快的升级方法,也就是说只要肯付出高昂的代价走歪门邪道,肯定能领先别人一步;—-挖种子?!还没试过,不过通常农民朋友是不会挖掉亲手种下的种子的。干这种事的人,打游戏一定是作弊的。

7、那种以“友情”为名义的化肥,是最不讲友情的东西;—-不太明白说什么。

8、想让狗干活,又不想给狗喂食,是不可能的,就算一条狗也会消极怠工;—-没错,狗粮也是腾讯挣钱的工具。

9、狗会疯狂地咬穷人,当你身无分文,被咬的概率是100%;—-我怀揣好几万一样被咬,RP问题?

10、广交朋友是硬道理,多个朋友就会多一条路;—-我的经验是,如果朋友们都比你勤快,你还是少交几个的好。

11、有些时候我们期待着有人来搞一点小事端,从而获得想要的经验;—-互相帮助长经验,我们都约好了的!

12、不遵守时间是要付出代价的;—-曾经专门下了个闹钟,或者用Outlook的提醒功能,那个累啊,尤其是朋友多了的时候。

13、没事的时候多出去转转,总会有意想不到的收获;—-这就是腾讯精明的地方,确定的一些东西加上一些不确定的东西。人嘛,总是对不确定的收获感觉更爽。

14、未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱,但被盗时种贵菜的损失肯定会更多;—-如果条件等同,并且看比例,当然还是撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱。这就是为什么财报上除了要注明收益绝对值,还有注明变化比例。

15、任何活动都是有目的的,不管是促销化肥还是促销打狗棒;—-当然了,我们都很清楚腾讯的目的,所以,坚决不花真实的人民币!

16、集体的力量是巨大的,可以瞬间让一个人破产;—-言过其实了,怎么说都还会有一半收成留下来。说到集体的力量,见识过一次。那次我掐着秒表守在一位排名前茅的朋友田边,一等成熟立即下手,误差不过1、2秒吧。偷完看了下消息记录,那一瞬间有11人偷她的菜呃!

17、当有人告诉你快去某某的菜地偷菜时,不要把他当成最亲密的战友,因为当你成熟的时候,他也一定会这么告诉别人;—-怎么没人告诉我这个?

18、大地主都是排在前面的;—-或者大财主。但大地主不一定是大财主,因为我发现有人12块田只有几十块钱,有人9块田却有19万块钱!看来这跟个人喜好很有关系。

19、很多级别高而且地多的人在种白萝卜,不是他们傻,而是因为他们想升职,而且不差钱儿;—-也许,他们是在寻找另外一些乐趣,就像那些喜欢象折磨驴一样折磨自己的有钱人。

20、早晨很早就起床,并不是不可能的;—-除了早起,还见过很多半夜起床偷菜的,我只能说,同学,悠着点,游戏而已!

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